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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / board-games / fluster_mind / flustermind.doc < prev    next >
Text File  |  1997-10-20  |  1KB  |  59 lines

  1.  
  2. Installing
  3. ~~~~~~~~~~
  4.  
  5. Put the executable and its icon somewhere. That's it.
  6.  
  7.  
  8. Aim
  9. ~~~
  10.  
  11. To guess the hidden colour code (correct colours in the correct
  12. order) in 10 attempts or less.
  13.  
  14.  
  15. How to play
  16. ~~~~~~~~~~~
  17.  
  18. Just in case there is someone on this planet who doesn't know how to
  19. play this:
  20.  
  21. Choose a colour by selecting a colour gadget (the current colour will
  22. be displayed). Put that colour in one or more of the locations
  23. starting at the bottom row. When you have filled the four locations,
  24. choose CHECK to mark your attempt. You then move up to the next row
  25. and try other colours/locations.
  26.  
  27. A screen flash means none of your colours are present in the hidden
  28. code.
  29.  
  30. A black marker means correct colour in correct location (you don't
  31. know which, you must use your powers of deduction).
  32.  
  33. A white marker means correct colour in an incorrect location (again,
  34. you don't know which).
  35.  
  36. The position of the markers (if any) has no bearing on correct or
  37. incorrect colours.
  38.  
  39.  
  40. Gadgets
  41. ~~~~~~~
  42.  
  43. CHECK = as above
  44.  
  45. NEW   = new game
  46.  
  47. QUIT  = duh!
  48.  
  49.  
  50. STANDARD DISCLAIMERS APPLY
  51.  
  52. I would appreciate an email, letting me know your opinion/s on this
  53. game and how it could be improved. My address is
  54.  
  55. russell@labyrinth.net.au
  56.  
  57. Thanks!
  58.  
  59.